L'union des Citoyens Fédérés (UCF) est un régime totalitaire embourbé depuis des décennies dans une guerre, en passe d'être gagnée, contre une race d'Arachnides géants. La chair a canon, recrutée par une propagande parfaitement orchestrée et un endoctrinement militariste bien gras, constitue l'essentiel des troupes au sol, (Infanterie Mobile) de l'UCF.
Bonjour à tous,
Afin d'apporter notre griffe au monde du GN, nous avons décidé de créer l'ASBL TEAM GN afin de proposer du jeu de rôles pour enfants et ainsi, espérer créer de nouvelles vocations.
Notre prochain événement se déroulera le 27/04/2019 à Bautershof pour les enfants de 7 à 13 ans.
Je vous invite tous et toutes à consulter notre modeste site internet ou notre page facebook pour plus de détails:
http://www.team-gn-asbl-29.webself.net/accueil ou https://www.facebook.com/TeamGNasbl/
Au plaisir de vous y voir ainsi que vos enfants pour le début d'une aventure mystérieuse...
Le CCO présente " TANTREVALLES ", son second jeu dans les Isles Anciennes.
Cinq années sont passées dans les Isles Anciennes (Hybras) depuis les fiançailles du Prince Dhrun et de la Princesse Madouc.
Rappelons les événements extraordinaires qui s'y déroulèrent :
L’enlèvement du Roi Aillas par le sorcier Sartzanek, son sauvetage; le retour et la mort de l'ex-roi Casmir; les prétentions au trône d'Hybras d'Uther de Llangaer, dit "le Pendragon".
Les armées d'Uther ont tenté de débarquer en Hybras, mais leur avant-garde a été refoulée par les troupes menées par le Grand Duc du Pomperol, lors de la bataille de Dun Cruighre.
Aillas demeure donc Haut roi d'Hybras, la paix et la justice règne sur les Isles anciennes.
En ce mois de Juin 531, de nombreuses personnes se préparent pour une soirée particulière: la "fonte de l'été" comme la nomme les êtres fées.
C'est en cette nuit du solstice d'été que se tient la seconde des trois foires des gobelins de l'année, au cœur de la forêt de Tantrevalles.
Depuis des temps fort lointains, trois fois par an, au carrefour de Twitten, les mortels et les êtres fées peuvent se rencontrer sans trop de problèmes pour commercer.
Ces foires attirent des marchands du monde entier, sans compter les aventuriers, curieux, bateleurs, sorciers véritables ou non, crapules et voleurs.
Serez vous du voyage ?
Inscriptions sur LarpWriter :
Invasion in ze Berry propose "Raoût", 5 jours de jeu et de rencontres dans l'ambiance du WarGN berrichon !
Comme on nous a dis que faire 5 jours de jeu et de rencontres géhénistiques pour le même prix que 2 c'était pas possible ; nous le faisons !
Venez faire le plus long Wargame GN qu'ai jamais organisé Invasion in ze Berry - ex BCB -, entrecoupé de plein de surprise de moment fun, d'ateliers et de soirées mémorables. Venez vivre un jeu root sur 5 jours, loin des douches chaudes, des wc chimiques et des traiteurs hors de prix ! Amenez les braves, les tentes, les rotis et vos équipements : 1000 hectares vous attendent !
Vous connaissiez Berry Champ de Bataille ? Vous connaissez Invasion ? Découvrer l'évennement de l'été 2017 : RAOÛT !
Mais c'est peut-être plus fort que vous ? Et le scénario ? ha bin oui ...
SKAS
En 510 environ de notre ère...
Les Isles Anciennes sont de nouveau morcelées en neuf royaumes, chaque duc se proclamant roi.
Alors que les deux plus grands royaumes ; Lyonesse et Dahaut, s'affrontent pour le Trône réunifiant les Isles, sur la côte ouest, les navires noirs déversent les farouches et fiers guerriers skas. Les barons Ulfs, obnubilés par leurs vendettas incessantes voient leurs terres envahies.
L 'Ulfland du Nord est livrée sans combattre, le faible pouvoir reclu dans la ville portuaire de Xounges est impuissant, au pire, déjà sous influence ska. Les barons réussissent l'impensable : Craignant de perdre leurs terres, ils montent une armée commune et se regroupent sous la bannière ulf pour tenter de contrer les skas.
Après "Une couronne pour deux" et "Para Bellum", Lyonesse est de retour pour le troisième opus d'Invasion !
- Hey Smithy, tu connais Vicetopia ?
- Tu m'prend pour un branque ? Tout le monde connaît la capitale d'Aven, joyau du monde moderne, niah niah niah...
- Mais non patate, j'te cause pas de Victopia, mais de Vicetopia. La cité du vice, là où tous les parrains se réunissent pour leurs affaires, et que les Gens Biens comme nous peuvent librement s'adonner à leurs honnêtes activités...
- Qu'est-ce tu m'chantes là Cullen, tu crois aux contes de fées maintenant? tu cois pas que si ça existait, une ville éphémère avec des tables de jeux, des minettes à bas prix et des combats truqués, la volaille serait pas au courant ?
- Sauf que c'est jamais au même endroit, ça change chaque année, et pis y'a des gars de la haute qui sont dans le coup, rapport à leurs trafics et leurs p'tits penchants pas très honnêtes, tu vois comment.
- N'importe comment p'tit gars, nous on est que des magouilleurs à deux livres, jamais on serait au parfum pour un truc aussi gros.
- Parle pour toi vieux crapaud, moi j'ai pas l'intention de couper des bourses toute ma vie. J'vais rejoindre une famille, ouais môssieur, et c'est toi bientôt qui m'appelleras Môssieur. Paraît que ça recrute là-bas, et pis y'a toute façon du flouze à se faire. Pis tu pourras sûrement trouver du glucose ganjal à bas prix, à t'en pourrir les dents jusqu'à tes vieux jours.
- Mouais, ça pourrait m'intéresser tout compte fait. Mais ça me dit pas où et quand ça va se passer, ton cirque.
- Et ben figure toi que...
La Société des Transports des Imaginaires Mécaniques vous invite à son prochain GN Steampunk : Gratin de Larrons à l'Étouffée. Venez visiter Vicetopia, la cité éphémère du vice, où tous les grands brigands, trafiquants, esclavagistes et prêtres vaudou se réunissent pour causer affaires et régler leurs comptes. Rejoignez l'une des grandes familles de la pègre de Nibelwelt et tentez de vous faire un max de blé sur le dos de gros richards venus dépenser leur argent dans des activités malhonnêtes. Que peut-t-il bien se passer si tous les joueurs d'un GN sont des voleurs ?
Les joueurs ayant déjà participé à l'un de nos GN steampunk peuvent reprendre leur ancien rôle, pour peu que cela rentre dans le cadre crapuleux de ce jeu-ci.
Date : du 12 au 14 août 2016
Horaire : du vendredi soir 18h au dimanche midi.
Lieu : Moutier, suisse. https://www.google.ch/maps/place/Rue+du+N+38,+2740+Moutier/@47.2809974,…
Nombre de joueurs : 120
Nombre de PNJ : 20
Finance d'inscription : 100CHF pour les joueurs, 75 pour les PNJ
Délai d'inscription : jusqu'au 1er juin, après quoi les frais augmentent de 25CHF et votre rôle sera des plus succins.
Repas et boissons : compris dans l'inscription
Inscription : http://www.larpwriter.com/fr/larps/3805/registrations/new
Renseignements : STIMcontact@gmail.com et notre site internet www.stimpunk.ch
Le CCO présente:
" TANTREVALLES "
Le second jeu dans les Isles Anciennes
MENETOU-SALON, du 6 au 8 Mai 2016
Cinq années sont passées dans les Isles Anciennes (Hybras) depuis les fiançailles du Prince Dhrun et de la Princesse Madouc.
Rappelons les événements extraordinaires qui s'y déroulèrent:
L’enlèvement du Roi Aillas par le sorcier Sartzanek, son sauvetage; le retour et la mort de l'ex-roi Casmir; les prétentions au trône d'Hybras d'Uther de Llangaer, dit "le Pendragon".
Les armées d'Uther ont tenté de débarquer en Hybras, mais leur avant-garde a été refoulée par les troupes menées par le Grand Duc du Pomperol, lors de la bataille de Dun Cruighre.
Aillas demeure donc Haut roi d'Hybras, la paix et la justice règne sur les Isles anciennes.
En ce mois de Juin 531, de nombreuses personnes se préparent pour une soirée particulière: la "fonte de l'été" comme la nomme les êtres fées.
C'est en cette nuit du solstice d'été que se tient la seconde des trois foires des gobelins de l'année, au cœur de la forêt de Tantrevalles.
Depuis des temps fort lointains, trois fois par an, au carrefour de Twitten, les mortels et les êtres fées peuvent se rencontrer sans trop de problèmes pour commercer.
Ces foires attirent des marchands du monde entier, sans compter les aventuriers, curieux, bateleurs, sorciers véritables ou non, crapules et voleurs.
Serez vous du voyage ?
Pour s'inscrire c'est ici
Bonjour à tous !
Je me permet de faire un peut de publicité pour notre GN DIGNITA, plutot que de m'etaller en explications voici la "plaquette" publicitaire :)
nous avons aussi un site internet http://lekraken.org
ainsi qu'une page facebook https://www.facebook.com/lekraken.org
Cordialement
Le Kraken
Occitanie 1415
Vers le début du 15ème siècle de l’Occitanie, l’Angleterre et la France connaissent des évolutions politiques différentes. Autant les barons anglais aspirent-ils à la création d’une Chartre où seraient établis leurs droits et libertés face à un Roi autoritaire, autant en France les Grands règnent de concert comme Conseillés Royaux et monopolisent le pouvoir.
Les Deux Monarques, l’un pour maintenir son autorité, l’autre pour renforcer la sienne recherchent à travers l’épreuve des armes à ce que de profondes transformations se produisent : “Guerre à Outrance. “
Dans le Languedoc brillant et raffiné s’est développée, par un étrange contraste avec le reste du Royaume Fleur de Lysé, la religion Cathare. Ce vieux manichéisme qui puise ses sources dans le partage du Monde entre le Bien et le Mal donne à l’Eglise l’opportunité de lancer une croisade contre l’hérésie qui défie ses dogmes et son poids sur les vivants. De nombreux Chevaliers et Seigneurs du Nord de l’Occitanie attirés par des indulgences Pontificales se lancent à l’assaut de la Province Méridionale. “ Tuez les Tous…. “
La Paix signée entre le Saint Empire et la Pologne en 1400 sape l’Ordre Teutonique dans ses ambitions sur les côtes de la Mer Baltique. Les Saints Chevaliers devenus alors vassaux du Roi de Pologne, et confinés dans de sombres Maisons-Fortes, deviennent de formidables administrateurs pour les Terres Slaves. En l’an 1410, face à l’avancée des Mongols sur l’Occitanie, l’Ordre redevient une entité militaire et entend recréer pour lui-même une ère de prospérité. Le Grand Maitre lance de fait ses troupes dans une campagne foudroyante contre les Prusses, Lituaniens, et Slaves. Le Roi de Pologne appelle à “ La Résistance“.
Les Raides succèdent aux Raides
jeu réservé aux plus de 21 ans.
Toute tentative de négociation sera vaine.
Les protections complètes seront absolument obligatoires sous peine de ne pas jouer.
Un certain nombre de joueurs sont exclus de BCB campagne, ils sont de la même manière exclus de BCB canal historique.
Bonjour à tous,
Joueurs de GN depuis quelques années, j'ai sauté le pas et me suis plongé dans le grand bain de l'organisation.
Notre idée (moi et mon équipe) est de créer un GN permettant de modifier le cours de l'Histoire en fonction des actions des joueurs. Le monde sera persistant et nous demanderons aux joueurs s'ils veulent en changer tous les 3 ans.
Le GN se nomme EUROPEA et aura lieu dans le Loiret (45) du 24 au 26 juillet 2015. 400 places seront disponibles.
Cette année nous remontons au IXème siècle,à l'époque où les petits fils de Charlemagne se partageaient l'ancien empire Carolingien.
Comme dit précedemment, le monde sera joué au minimum 3 ans, en fonction des victoires et de la diplomatie :
- Les frontières vont être modifiées,
- Les mercenaires vikings et barbares pourront peut être obtenir des terres...
l'Histoire va être réécrite en fonction de vos actes.
Si vous préférez le roleplay aux combats; le personnage religieux est fait pour vous. Son devoir est de jouer roleplay avec les soldats et de chercher des reliques. Ces dernières sont très importantes pour les GN diplomatiques qui suivront.
Une quinzaine de religieux seront présents dans chaque camp.
Pour plus de détails, vous pouvez consulter notre site www.medievalgn.fr
A bientôt ^^.
PS : Même si nous jouons au IXème siècle toutes les armures sont, bien entendu acceptées.
Salutations ! Je suis le Docteur. Non, non, non, ne cherchez pas, c'est juste le Docteur !
Vous avez de la chance, j'allais justement partir. Toujours en mouvement à voyager au travers de l'espace et du temps, à bord de mon bon vieux TARDIS ! Vous l'avez peut-être déjà croisé au coin d'une rue... Ou pas après tout. Vous les humains vous passez votre temps à justement passer à côté du temps et des merveilles qu'il désire vous dévoiler plus que tout. Vous êtes tellement rares à pouvoir apercevoir et accepter l'impossible que c'en est parfois presque désespérant. Mais c'est aussi ce qui vous rend attachant ! Enfin bref ! Je resterais bien ici à parler avec vous mais j'avoue que le système Oniros de la Galaxie M27 m'attend à bras ouverts ! Direction l'année 4/4_150 ! J'ai entendu dire qu'il s'agissait d'une époque sombre dans l'âge de l'humanité mais diablement intéressante. Surtout cette guerre économique que se font toutes ces Corporations pour cette substance appelée Moïra ! Et ces Ombres énigmatiques, je suis curieux d'en connaître l'origine. Oh ! Et cette technologie d'androïdes nouvelle génération est tout simplement fantastique ! Mes amis, je sens que la visite va être bien longue. J'en frétille d'impatience !
Geronimoooooo !
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Une aventure dans l'univers de Doctor Who proposée par le Cercle des Compagnons d'Oniros !
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Type de jeu : GN d'initiation dans l'univers de la série Doctor Who (ouvert aux 16 ans et plus). Il s'inscrira dans un contexte orienté Science Fiction. Destiné avant tout aux débutants, ce jeu reste néanmoins ouvert à tous (il est toujours bon d'avoir des joueurs habitué pour aider les nouveaux à mieux s'immerger dans le jeu).
Dates du jeu : vendredi 15 et samedi 16 août 2014
Lieu : Menetou-Salon (18)
Inscriptions ouvertes !
Date limite d'inscription : 15 juillet 2014.
Télécharger la fiche d'inscription : http://www.gndoctorwho.blogspot.fr/p/blog-page.html
Petit FAQ
Quels sont les horaires du jeu ?
Nous vous conseillons d'arriver vers 13h le vendredi. Le départ se fera après le repas du samedi midi et le démontage de votre campement, donc dans l'après-midi.
Comment se passent les repas ? Sont-ils compris dans le temps de jeu ou est-ce une pause dans le jeu ?
Le repas du vendredi soir se fera probablement hors-jeu. Le petit dej' du samedi matin sera hors-jeu et le repas de midi après la fin du jeu.
Faut-il que nous apportions des assiettes, couverts, verres ?
Non, ils seront fournis.
Pour le couchage : l'installation du camps se fait-il dans le temps du jeu ou en pause dans le jeu ?
Vous installerez votre couchage avant le jeu, c'est pourquoi nous vous conseillons d'arriver à 13h.
Doit-on apporter notre tente, nos sacs de couchage ?
Oui !
Le GN Initiation est-il exigeant en matière de costumes et accessoires ?
Nous ne sommes pas exigeant, ce n'est que de l'initiation. Toutefois, on évitera le jean basket ou le jogging *chut chut pas de marque*. L'important est que vous ne soyez pas en anachronisme et suffisamment immergés dans l'ambiance du jeu.
La récup, on la conseille vivement ! On trouve de vrais trésors en brocante ou à emmaüs Smile. Pour certains rôles, nous fournirons des accessoires complémentaires.
A quelle date prendrons nous connaissance de nos rôles ?
Vous recevrez vos fiches définitives une semaine avant le jeu environ. Cependant, chaque joueur recevra par mail ou téléphone, des infos sur son personnage avant cette date afin d'avoir plus de temps pour se préparer à son rôle.
Pour toute question complémentaire, contactez-nous !